Grim Fandango (1998) war eines der letzten großen Lucas-Arts-Abenteuerspiele. Nun haben Tim Schafer und sein Team von Double Fine Productions das Grafik-Adventure fleissig poliert und lassen es als Remastered-Edition auferstehen.
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Retro-Gaming: Deswegen waren Spiele früher viel schwerer
Egal ob Arcade-Game oder Videospiel — bis weit in die 90er Jahre hinein waren viele Spiele saumäßig schwer. Das virtuelle Sterben gehörte einfach dazu. Entwickler bauten mehr oder weniger faire Fallstricke in ihre Titel ein, sodass es für Spieler ungemein anstrengend war, bis zum Level-Ende oder gar Spielende zu gelangen. Doch die Entwickler hatten besonders bei Arcade-Titeln häufig keine andere Wahl, als das Spiel umgemein schwer zu gestalten.
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