Die Fugger 2: Charmante Wirtschaftssimulation aus Deutschland

Die Fugger 2 (1996): Eine rundenbasierte Handelssimulation mit viel historischem Flair.

Kronsbach, Lauenburg, Finsterwalde — diese Städtenamen katapultieren mich sofort zurück ins Jahr 1996. Damals brachte das deutsche Studio Sunflowers die historische Handelssimulation „Die Fugger 2“ heraus. Ein Spiel, das mich viele Monate nicht losließ.

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Warcraft 2: Echtzeitstrategie mit Fantasy-Flair

Warcraft 2 (1995)  gehört zu den besten klassischen Echtzeitstrategiespielen.

Warcraft 2 (1995) gehört zu den besten klassischen Echtzeitstrategiespielen. Bild: justretro.de

Es war irgendwann 1995, als ich die Demo von Warcraft 2 von der CD einer Spielezeitschrift installierte. Kurz nach dem Start des ersten Levels packte mich die Faszination für Echtzeitstrategiespiele, die mich auch bis heute nicht losgelassen hat. Blizzard hat mit Warcraft 2 einen brillanten Spielspaß-Cocktail gemixt, der bis heute nichts von seinem Geschmack verloren hat.

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Grim Fandango Remastered: Adventure-Perle in HD

Grim Fandango gibt es jetzt als überarbeitete HD-Version.

Grim Fandango gibt es jetzt als überarbeitete HD-Version. Quelle GrimRemastered

Grim Fandango (1998) war eines der letzten großen Lucas-Arts-Abenteuerspiele. Nun haben Tim Schafer und sein Team von Double Fine Productions das Grafik-Adventure fleissig poliert und lassen es als Remastered-Edition auferstehen.

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Konsolen-Klassiker: Sonic the Hedgehog fürs Master System II

Sonic the Hedgehog fürs Master System II. Green Hill Zone.

Sonic the Hedgehog fürs Master System II. Green Hill Zone.

Bis heute zählen Jump-n-Runs zu meinen liebsten Spiele-Genres. Meine Faszination begann mit dem kleinen, blauen Igel Sonic auf dem Sega Master System II. Noch heute finde ich, dass die erste Ausgabe von Sonic the Hedgehog noch immer zu den besten Jump-n-Runs überhaupt gehört. Das liegt nicht nur am Level-Design.

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Retro-Spiele: Spielspaß klein verpackt

Commander Keen 4 ist nur 800 KByte groß und macht mehr Spaß als so manches aktuelle Gigabyte-Monster.

Commander Keen 4 ist nur 800 KByte groß und macht mehr Spaß als so manches aktuelle Gigabyte-Monster.

In den letzten Jahren sind die Installationsgrößen von PC-Spielen explodiert. Mittlerweile sind wir bei 65 GByte angekommen – so viel Platz wird GTA V auf der Festplatte belegen. Es ist also 5000 Mal größer als Doom 1 oder 1100 Mal größer als das allererste GTA.

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Kurzanleitung zur DOSBox: So laufen DOS-Spiele unter Windows 10

Mit der DOSBox laufen alte Spiele auch unter Windows 8.1 und Windows 10.

Mit der DOSBox laufen alte Spiele auch unter Windows 8.1 und Windows 10.

Eigentlich laufen alte DOS-Spiele nicht auf modernen Computern. Deren Hardware ist zu schnell und aktuelle Betriebssysteme führen den Programmcode von DOS-Spielen nicht mehr aus. Die gute Nachricht: Mit der DOSBox geht’s trotzdem. Sie gaukelt diesen Spielen eine DOS-Umgebung unter Windows vor. Die Einrichtung des kleinen, aber mächtigen Tools geht schnell und einfach. Damit alles klappt, hab‘ ich euch eine Kurzanleitung geschrieben, in der nur das Nötigste steht.

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Über 2200 DOS-Spiele kostenlos im Browser spielen

Mehr als 2200 DOS-Spiele lassen sich bei archive.org kostenlos im Browser spielen.

Mehr als 2200 DOS-Spiele lassen sich kostenlos im Browser spielen.

Fans alter Computerspiele dürfen sich freuen: Das amerikanische Internet-Archiv archive.org hat mehr als 2200 Spiele kostenlos zugänglich gemacht. Dabei sind Perlen wie Prince of Persia, Stunts, Sim City, Lemmings 2, Dune 2 und Street Fighter 2. Es handelt sich um Spiele, die ursprünglich für Microsofts Betriebssystem MS-DOS herauskamen, das bis zirka 1995 wichtig war.

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Retro-Gaming: Deswegen waren Spiele früher viel schwerer

KIDCA

Hart, härter, Kid Chameleon (1992)

Egal ob Arcade-Game oder Videospiel — bis weit in die 90er Jahre hinein waren viele Spiele saumäßig schwer. Das virtuelle Sterben gehörte einfach dazu. Entwickler bauten mehr oder weniger faire Fallstricke in ihre Titel ein, sodass es für Spieler ungemein anstrengend war, bis zum Level-Ende oder gar Spielende zu gelangen. Doch die Entwickler hatten besonders bei Arcade-Titeln häufig keine andere Wahl, als das Spiel umgemein schwer zu gestalten.

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